『ロボティクス・ノーツ』の魅力を検証に関して
中日スポーツで、『ロボティクス・ノーツ』の魅力を検証の記事を見ました。
志倉氏が語る、『ロボティクス・ノーツ』は『シュタインズ・ゲート』を超える……のか?【TGS2011】
イベントは、志倉氏の暴走を抑えるためにか、あらかじめて決められたお題に対して、それぞれゲストが答えていくというスタイルで行われた。第一のお題となったのは、「拡張科学ADVの意味と本作の物語およびテーマについて」。これに対して『ロボティクス・ノーツ』の企画・原作を担当する志倉氏は、“拡張”は現代の科学を拡張することと、AR(仮想現実)のダブルミーニングであると解説。さらに“現代科学の拡張”に対しては、たとえば東京ゲームショウのブースでスマートフォンをかざすと、そのブースの説明がスマートフォン上に現れるといったようなものだと補足説明した。そのものずばりをゲームに取り込んだのが『ロボティクス・ノーツ』の“ポケコン”で、流された映像では“ポケコン”のアプリ“居ル夫”を介して見ると、ヒロインがメイド服姿をしている……といったデモ映像が紹介された。「アドベンチャーとアニメのあいだに立つものを目指したい」と志倉氏。ちなみに、“ポケコン”の“アプリ”に関しては、ほかにTwitterのようなものもあるという。Twitterアプリに関しては、「つぶやきを拡張することで事件が大きくぁ
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110917-00000030-famitsu-game
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